《绝地求生》版本最差优化:空投成废弃物遭玩家吐槽

  • 时间:
  • 浏览:64

  在《绝地求生》游戏的第29轮更新中,蓝洞在文档中提出了对《绝地求生》游戏雪地地图——维寒迪进行的调整修正。

  

  尤其是在本次调整的:阶段1的蓝圈与之前相比,更具有随机性,这点虽然看起来不大的修正,不仅让玩家们对此意见颇大,还对游戏造成了非常大的影响。

  今天为大家带来苏北君的一篇文章,为大家细讲一下到底影响了什么。

  首先从某种意义上来说,蓝洞将《绝地求生》游戏维寒迪雪地地图阶段一的蓝圈扩散系数进行了减小。

  也就是扩散系数最大值为10,可以理解为100%同心圆,正常的《绝地求生》游戏中的扩散系数大概在0.5-0.6之间。

  这就让现版本的《绝地求生》游戏维寒迪地图中的第一个圈,有过半几率刷新在海边...

  而且圈内包含一定面积的水域。

  

  以至于在之后的安全区刷新中,会一直向海边压...

  

  

  这就导致了另一个问题:

  圈内有大面积的海水,造成了大多数的空投都落在了海面上...

  有的小伙伴甚至在一局比赛中在海里见了三个空投。

  

  而且另一个问题就是维寒迪的船太少了,导致很多空投根本捡不到,简直就成了被抛弃的摆设,很多小伙伴为了捡空投都要游泳,甚至有小伙伴说为了躲人一直在水里...

  对比艾伦格的刷船点来看也确实是少太多了...

  

  虽然现在改变之后,物资属性已经与地图达到了一定的匹配,但是这个问题太致命了。

  而且在《绝地求生》游戏中的维寒迪还有更多的问题:比如风声太大影响听声音分辨,吊针严重,本来就是白色居多的地图亮度过于高...

  很多《绝地求生》游戏的玩家都表示对本次修改不买账,甚至如果不改进就不会选择这张地图了。

  作为《绝地求生》游戏的老玩家,对此你怎么看?

  声明:本文转载自网络,观点仅代表作者本人,不代表多玩立场。